马里奥制造
马里奥制造是一款可联机可自制关卡的平台冒险闯关游戏,在马里奥制造中,马里奥大叔和他的朋友们再次踏上征程,穿梭于色彩斑斓的蘑菇王国、阴森恐怖的鬼屋、以及神秘莫测的地下迷宫之中,挑战一系列精心设计的关卡,寻找传说中的宝藏,有多个主题场景地图等你来挑战
马里奥制造制作图怎么选颜色
fc版本平原关卡,其他版本请玩家自行调节
红:红蘑菇,火球,红单刺龟,刺龟(刺头盔),红龟,红鱼,大小红炮,红币,红音砖,红炸弹,红毛虫,火焰飞机杯,钥匙门
绿:绿蘑菇,管子,嘴花,绿龟,绿鱼,锤龟,库巴,树藤,门,鞋怪(鞋子)
棕:普砖,实砖,板栗,地块,地鼠,魔法师
蓝:蓝板,蓝骷髅板,蓝单刺龟,P,冰
黄:金币,弹簧,黄板,无敌星,空心砖,桥,毛虫,箭头,传送带,钥匙
白:云龟(云),章鱼,刺,音砖,白骷髅板,云砖,鬼,骷髅龟,飞机杯,轨道
黑:大小黑炮,黑龟(头盔),炸弹,黑花,黑长直,狗
灰偏白:石脸,喷火器,齿轮,单向门
色混:火花,火棍,pow,蘑菇台,背景墙
选好你要做的画进行放大或马赛克处理,得到的色块就可以对应着编辑器的格子画上了
马里奥制造工艺图词汇介绍
(译者注:介于一部分主播相关的文化,以及部分俗语对于中文社区以及英语社区并不通用,我对一部分黑话会选择一些更合适的解释。当然有一部分词汇对国内社区并没什么意义,放在这里纯粹是为了保持这个指南的完整性)
如果你对马造社区很熟悉,尤其是Carl的直播和视频,你应该对下面的这些词汇已经很熟悉了,可以选择跳过。而对于新人,欢迎,下面是一些常用的黑话。
50/50 - 90规则 – Carl的规则表示,一个优秀的工艺图作者可以做出一个看起是五五开的选路设置,但90%的玩家会选错路
Anti troll – 反阴人, 这种设置会让玩家在一瞬里以为自己被阴了,然后才发现自己完全没事。有些作者做了一些完全是反阴人的图
Barb - Twitch 主播/YouTuber BarbarousKing
仁慈的作者 – 通常用来指一个工艺图作者在很明显地可以把图做得更难的情况下,把难度降低了。或者是在完全可以把人阴死的情况下让人活下来
Big Brain Play - 试图和作者勾心斗角。比如说故意去选择一条看起来不可能的路线,不过这种通常还是作者更胜一筹, 比如说反直觉的路线同样是阴人的路。参考“50/50 - 90规则”.
Carl - Twitch主播/YouTuber CarlSagan42.(对于不熟悉的人:微生物学家,著名的马里奥工艺图玩家,有相当不错的基本功,自己也会做一些毒图)
Carlbox - 捕Carl器,和一般的捕鼠器不同。这种通常是某个被轨道表示出来的区域,一个玩家如果在那里站太久或者进入这个位置,他可能会被阴,或者被机关推到一个无法逃脱的地方。
捕鼠器 - (译者追加)通常是一个坑位,里面放着一些奖励或者强化诱使玩家进去,然后会被隐藏砖块封死在这个坑里。
Cheese - 偷鸡,用作者所没有考虑到的路线来通过一部分的关卡。比如说,作者没有考虑到玩家可以从之前的部分获得额外的道具,或者说走到一个作者认为到达不了的位置
Controlled Jump - 小跳,玩家不能按住跳跃键跳到最高点的跳跃
CP - 中间旗.
CP0 超级回家) – 在玩家已经拿到另一个旗子后,把玩家送回开始的旗子,把玩家的进度清零
CP1 – 第一个中间旗。也用来指代当玩家拿到第二个中间旗后,把他送回第一个旗子并且重置进度的阴人方法(回家)。
CP3 – 另一种回家的说法, (在正常没有黑科技的情况下,马造一关只能有最多两个中间旗子
卖血(无敌时间) – 在有状态的时候承受伤害,然后在一小段无敌时间里通过一些原本致命的障碍(比如说锯子,刺)
作者通道 – 一条故意设计出绕开原定关卡设计的路线,允许作者可以不通过面向玩家的设计来通关上传
侮辱性方块 – 在轨道上来回移动的砖块,用来给玩家夹死自己。
侮辱性提示 – 在机关本身已经很明显地告诉玩家怎么躲开机关后,玩家仍然掉入陷阱时出现的嘲讽玩家并且告诉玩家怎么躲开这个陷阱的提示。
JB树 – 一个马造一代常用的手段。把树(藤曼)放在门的后面,这样玩家如果按着上,他就会爬在树上而不是进入门。马造2里因为图层顺序改了,树永远在门的上方,所以这个也不常会说了
Doodads – 偶尔会从地面冒出来的装饰(由 Chichiri12345.传播开)
物品上限 (Ceave Gaming视频里也简称ELB) – 游戏设置的屏幕里可以同时出现的物品数量,通常用来操纵一些机关。比如红币机关
高难度偷鸡 – 设计时没考虑到的比原本路线难度更高的通过方法。很多作图新手会忽视这个问题的重要性,具体理由会在章节4K展开解释
烫手垃圾(孬图) – 设计及其糟糕的图,通常是那种到处是随便的隐藏砖块,塞爆敌人,选门图,以及各种设计混乱糟糕的图
Jank – 根据出生位置. 随机元素,移动速度,或者任何非确定性因素所产生的不确定行为。可以解释为混沌随机,有些bug,黑科技,也会被成为jank
Juz - Twitch,油管主播 JuzCook. 澳大利亚人.
Kaizo – 高难度平台跳跃关,比如说龟壳跳这种
阴人砖Kaizo Block – 隐藏砖, 通常在坑或者致命陷阱上放置,用来坑杀毫无防备的玩家。
Keydeath – 拿着钥匙死亡。在原本收集了一部分并在中间旗存档后,集齐了全部红色钥匙金币后死亡,导致下次复活时失去全部红色金币的进度,不得不重新收集红色金币。(红金币的收集进度会被中间旗储存,但一旦集齐并拿到钥匙后再死,钥匙就会被丢弃,进度就会被清空)
情报存档 - 一个给玩家非常清晰的提示,告知玩家需要在前期用一个非常特殊的方法来进入正确的路线。这是一个不使用中间旗的缩短章节的方法。
Meta - 当前版本,当前社区的趋势,以及玩家觉得一个陷阱会做什么。
Nai - 终点前的失误.
New Soup (New Supe/New Soups) - 新超级马里欧U主题, 被广泛偏见性地认为充斥着糟糕的竞速图和烫手垃圾
Poo - Twitch主播/YouTuber GrandPOObear
循环存档 (无限存档, 持续性存档) - 一种机制,通过在超过两个的章节种放置红硬币,然后让玩家连续触发两个中间旗,以此来保存下当前的红硬币进度。当然,还要有一扇通向终点的上锁的门
RNG - 随机数生成。被随机性控制的游戏效果,有时也用来表示一些会跟着玩家的运动而改变的,无法预测的情况
Runback - 跑尸。每次死都要从复活点返回重玩一遍的部分,然后到达刚才死亡的地点
Safety Coin - 安全硬币。一个额外的放在上锁的门前的红色硬币。(通常出现在一个使用循环存档的关),这样可以保证玩家在开锁前不会因为意外而拿着钥匙死亡,导致全部的进度被重置
Shinies – 宝藏。一些为了让人分心而专门设置的物品。比如说一个不知道里面是好是坏的问号方块,令玩家因为犹豫而呆在CarlBox里过长时间
SMB1 - 超级马里奥1主题
SMB3 -- 超级马里奥3主题
SMW - 超级马里奥世界主题
SM3DW (Also 3DW) - 超级马里奥3D世界主题
SMM - 马造
SMM2 - 很明显,马造2
Softlock - 软锁。当一个玩家被困在一个无法自杀也无法继续游戏的位置,而他唯二的选择是按重新开始按钮或者等待游戏剩余时间结束
Antisoftlock - 反软锁,则是一种让玩家自杀的点(否则就会被软锁)通常会有一些机关,尽管玩家可以自杀,但会非常有挑战(折磨自杀小游戏)
Spaghetti - 反复在一个部分失败
Strat - 策略
Troll Density - 陷阱密度。在同一个机关下叠加的阴人机关数。经常用于表示一些浓度过高不给玩家喘息时间的关卡
Twice Twice - 一个看起来和之前完全一样的点,但实际上有着完全不同的阴人方法和答案
Uno Mas - 黑科技小短关。通常只有一个屏幕大小,用来展示,或者让玩家去找到一个意想不到的游戏机制
x=9 - 一个游戏bug,主要是指一些物品放在开始第九格的位置时会出现一些非常谜的bug
Yatta - 胜利
YOLO Jump - 信仰之跃。在看不到底下的情况下进行一个远眺,试图能跳到一个落脚点
Yump - 跳跃,有时专指小跳(尤其是吞掉的或者意外发生的小跳).原本是用来指在SMW里从开关上跳跃
Z - 英文字母表第26个字母. Z形轨道通常用来表示玩家需要进行一个旋转跳(因为马造里Z扳机键是用来旋转跳的)。在阴人图里,这也经常会放在一些完全不合理的地方来幽玩家一默, 或者用来掩盖利用这个轨道的阴人机关
马里奥制造评价
1.220秒极限图,这种难度的,不是看过作者视频的通了真的牛逼到起飞,毕竟这种难度和长度的图,没有作者通道就劝退了99的人了,剩下百分之一有技术达标的
2.大胡子就是地图制作者,他做完地图后花了400小时才打通自己的地图得到上传地图祸害他人的资格
3.有些图真的是,这种程度的游戏只有理论通关可能了,这玩意已经不是技术不技术的问题了,这对人的精神和肉体都是极大程度的摧残