植物大战僵尸95版正版
植物大战僵尸95版正版是最经典的植物大战僵尸的版本。玩家将在植物大战僵尸95版正版中感受到原汁原味的植物塔防,在后花园种上不同的植物应战僵尸,打败入侵僵尸,保护家园,展开激情战斗吧。
植物大战僵尸95版官方正版中文版游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你的防御方式就是你栽种的植物。你需要控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园并且保护主人的脑子,加之白天、夜晚、浓雾以及泳池之类的特殊场景增加了其挑战性。如果你想挑战自己,不想再拘泥于原版简单的闯关,那么不妨试试植物大战僵尸95版手机版,它将带给你一种全新的童年体验。
植物大战僵尸95版手机版怎么进入
1、下载安装完成植物大战僵尸95版后,首先打开ExaGear启动器,进入游戏后点击左上角的“="符号;
2、选择“环境管理";
3、选择文件”Container_1"右边的三个点符号,点击“设置”;
4、将颜色深度修改为32bit,屏幕分辨率修改为1024x768(或其他自己适合的分辨率),点击左上角返回;
5、然后选择文件"Container_1"右边的三个点符号,点击"起点"进入游戏,点击D盘即可看到95版和β版。以95版为例,双击95版进入;
6、然后双击进入PlantsvsZombies.exe;
7、等待进度条加载完成进入游戏;
8、我们进入游戏可以修复这个字库丢失的问题,点击开始冒险等着过场动画放完之后,单击右上角部分紫色的菜单栏,勾选第二个方框;
95版植物大战僵尸1-7教程
1.一排土豆地雷作为最后的防线, 一排寒冰射手减速对手,两排豌豆射手补输出,一排向日葵续航,一排向日葵作为撑杆跳的跳板,一排坚果抵挡进攻
2.进入游戏,放下第一个向日葵,观察僵尸动向。发现两个走到一块的路障僵尸。继续观察,若速度一样,则用土豆地雷,不一样用樱桃炸弹
3.两个路障僵尸也是不负众望的走在了一起,省钱的就用了一个土豆地雷,但第一排又出现了“刺头”只好把樱桃炸弹用了
4.前期并没有损失太多植物,使阵容已经初步完成
5.虽然阵容已经成型但强度依旧不高,在4路告破的情况下艰难挺到最后一波
6.之后最下面的一条路也宣告告破。最后之际好了一个樱桃炸弹。成功防守一波
9、点击最下面的空格即可修复文字丢失的问题,现在就可以开始游戏啦!
植物大战僵尸95版手机正版指令
1、dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。
2、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
3、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。
4、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
5、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。
6、sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
植物大战僵尸95版和原版有什么区别
95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
其实95版大部分不少的创意来源来自2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝
瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸95版正版游戏亮点
1.这是植物大战僵尸一个经典的老版本,很多玩家的童年回忆,也是最核心的植物大战僵尸的玩法。
2.在花园中保护你的房子免受僵尸侵袭,种植拥有不同属性能力的植物,建立强势的塔防激情出击。
3.游戏中有五个不同的场景,每个场景都是不同的玩法,还会有限定的植物和僵尸出现,尽情体验。
植物大战僵尸95版正版游戏特色
1.每个植物都有独特的能力来攻击僵尸,豌豆射手可以向敌人射出豌豆,向前冲撞的坚果保卫大门。
2.向日葵在前期会不断产出金币,像小太阳一样的模样,可以用来兑换不同的道具和不同属性的植物。
3.游戏中不仅有普通僵尸,还有一些比较难缠的特殊僵尸,玩家需要精准布置植物来对付可恶的僵尸。
植物大战僵尸95版正版游戏简评
值得一提的是,植物大战僵尸拥有多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样,还拥有五种游戏模式,冒险、迷你、益智、生存、花园,每个模式都有对应的不同种类的僵尸,玩家必须根据僵尸的种类和属性,种植针对性的植物有效消灭僵尸。